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2015年第27期【总第89期】|游戏:狂野星球

游戏访:《狂野星球》国服有定制内容 8月首测

[浏览数:发表时间:2015-07-01 08:14:08发表来源:多玩新游戏频道作者:文光]

《狂野星球》是由NCsoft旗下Carbine工作室研发的科幻题材网游,带有猛烈的美式卡通风格。游戏中设有两大阵营:流亡者与统治者,玩家将从8大种族、6大职业、4大生涯中挑选适宜自己的定位开始冒险。除了庞大的星际史诗剧情,游戏更提供了超高自定义的家园系统、多人数星界战场对抗以及充满深度玩法的大型副本等内容。该游戏会在今年8月份开启首次测试。

《狂野星球》这款产品早在去年6月份在欧美已经上市,相比另外厂商早早就公布代理某某产品的做法,巨人却挑选今年才正式公布代理该产品的信息。据知道,其实巨人立项准备《狂野星球》这款产品已经是在一年前,开始关注该产品甚至在更早的时间。(主如果调查这款游戏的品质、开发商靠不靠谱等)

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  巨人从去年就开始着手本地化的内容,美服上市后一年才公布代理信息是出于不想玩家等太久,国服版本真正能玩了才对外公布。

咱们都知道,魔兽这款游戏是影响力最深的一款产品,而《狂野星球》在美服前期宣传都是以“魔兽劲敌”为宣传口号。从游戏尽职人口中得知,其实“魔兽劲敌”这种口号并非开发商的本意,而是媒体朋友们的吹捧,还有为了抢眼球的做法。

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  尽职人还表示,虽然《狂野星球》的开发团队很大一部分是来自暴雪的,他们一直很敬重魔兽,但并没有说这款游戏是魔兽劲敌,毕竟该游戏与《魔兽世界》的游戏风格和玩法大有不同

《狂野星球》在美服已经运营有一年多的时间,直至现在为止,美服情况可谓一波三折。从开始疯长到狂跌,改观收费模式后又浮现反弹,比最近股票行情更加精彩。

  据知道,游戏原本是一款“月收费制”游戏,并且在进入游戏之前需要购买游戏资格,所以游戏在一开始会有一个非常高的收入提高,但由于采用“月收费制”,光靠月卡收入导致会浮现显然的下滑。而后来欧美改观政策,将“月收费制”改为“免费制”,收费模式转变之后用户提高显然,据透露,当时欧美销售量提高30%。

  (真实数据:游戏在2014年第三季度,在欧美地区营收额达到2600W美元)

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  从这一波的改观来看,游戏“免费模式”已经不是国服的“专利”了,已经成为了全球的大趋势。

  另外,尽职人还补了一刀,游戏最终改为“免费制”并不是由于业绩下滑而采取的措施,而是由于游戏内容已经达到能够免费的程度才会有这种挑选。(小编觉得不考虑“钱”的问题是不大概的,但改观模式之后用户有显然的提高,解释了游戏的品质还是值得认可的。)

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免费制用在巨人身上大概会给人一种害怕感,毕竟巨人当初的产品采用免费制有多坑谁玩谁知道。但考虑到这是一款代理产品,受到开发商的限制,巨人也不大概采用之前那种变态免费模式,花了钱就能一个打一片。(据说在满级之前,玩家可以不花一分钱就能满级。)

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  关于游戏收费问题,巨人目前更器重游戏性的问题,譬如:游戏内容、服务器承载能力、汉化进度等直接影响玩家实际体验。版本问题首测会开放1.3版本内容,目前美服版本是1.4,将来会争取全球同步。

在《狂野星球》之前,巨人其实还代理过另外一款大型3D MMORPG产品《巫师之怒》,但结局不尽人意,已经公布将于今年8月30日正式停运,我没记错的话,当时《巫师之怒》也是打着俄版魔兽的口号。

  关于《巫师之怒》失败的问题游戏尽职人并没有正面回答(不是自己项目不清晰),但对《狂野星球》信心很大。并表示,每家公司都会有成功和失败的产品,前者的失败不做与评论,但保证《狂野星球》这款产品巨人会非常小心,而且会更多的去听取玩家建议,修改成更贴近玩家想要的产品。

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  小编有话说:虽然这句话有点官方,但从发布会公布的国服独有的游戏内容来看,也能解释巨人有在用心做这款产品,是否适宜中国玩家的口味要根据首测的情况再做判断。目前游戏原本的设定都遵循美服,譬如尽职人提到的自动寻路性能,国服首测版本是不会有该设定的,但如果国服玩家不适应,会根据玩家建议来修改。

最近巨人继续公布了两款3D产品,《3D征途》和《狂野星球》,咱们都知道,“征途”系列是巨人的重点IP产品,《3D征途》在前段时间刚结束首测,游戏的进度是否会打乱《狂野星球》的测试节奏?尽职人表示不会的,但巨人会合理规避“撞车”问题。

  关于3D这个问题一直是巨人的弱项,公布这两款3D产品有点像在试水的感觉,巨人副总裁彭晨在发布会说了一句很通俗易懂的话,“这次代理《狂野星球》我们是要从农村包围城市缓缓转移到城市发展”。多么励志的一句话!

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  《狂野星球》8月首测目前已经定下,并且看测试情况决定是否缩短整体节奏,譬如:玩家关注度、首测热度、留存率、游戏完整度等等。另外,巨人还保证了游戏的测试节奏不会拖,会尽快公测上线。

刚才也提及过《狂野星球》国服除了美服原有的内容以外,还会有专属内容:

  ※全新新手关卡:休眠唤醒、母舰冒险、降落星球;

  ※由于游戏非常庞大,增添了不少便民系统,譬如自由搜索、匹配等级、敏捷获得任务等,方便玩家操作;

  ※专属装备、时装、坐骑、宠物、人设等。

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