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2016年第3期【总第121期】|游戏:冒险岛2

游戏访:独有定制内容 揭秘《冒险岛2》国服首测版本

[发表时间:2016-04-01 16:45:28发表来源:多玩新游戏频道作者:影子]

在3月25日的腾讯UP发布会上,《冒险岛2》国服正式宣布将于4月18日进行测试。这部童年记忆的枫叶故事续集即将到来,多玩网记者专访了《冒险岛2》国服运营团队,针对国服首测版本进行了相关知道。请向下阅读。【进入官网】

“做这个游戏的时候我唯独想要的目的是高兴。”《冒险岛2》的制作人Nexon金镇万就像是在看自己的孩子一样笑着介绍这款产品。无论是世界哪个角度的游戏玩家,提起“高兴”,就会想到“那片枫叶的热情似火”,这就是《冒险岛》。以上均是前话。

  当“4.18”这个数字公布的时候,所有中国“枫叶岛居民”等待数年的梦也来了——国服《冒险岛2》将于4月18日进行首测。国服运营团队这样介绍国服《冒险岛2》——“它会与韩服现有的版本线路不同,大家后续看到的国服版本大概更多是有定制的”。不仅仅是后续,根据多玩记者得到的确认信息,国服的首测版本就有很多全新的国服内容,与韩服首测版本很不一样,它是在韩服基础上进行定制化的调节和优化的,并拥有国服专属的新内容。

  国服《冒险岛2》的首测中,玩家将会体验到进行过改造的房屋系统等特色玩法以及社交玩法。另外,由于本地化的缘故,国服首测开放的系统玩法有限,并不是所有类型的玩法都会开放。

  “肯定以中国玩家所喜欢的为方向,去做国服的运营。”这是腾讯《冒险岛2》国服运营团队的运营核心方向,“而国服也不存在去追赶韩服进度的说法,由于双方版本路线不同。”

  《冒险岛2》的国服和韩服版本不一样。

“降低门槛”、“扩大社交属性”、“增添便携性”……国服的改观不止这些。

  但是这些改观的目的都是——“让《冒险岛2》高兴的方式不止一种”。国服运营团队表示,《冒险岛2》的RPG玩法和休闲内容同步发展并经过社交性和成长性将两者融合是更加茁壮的。虽然短期内《冒险岛2》展览的RPG玩法稍弱,而休闲玩法更为人青睐,但是国服运营团队也透露“后续国服会有大幅度的更新,并让国服更加中国化”。

游戏访:独有定制内容 揭秘《冒险岛2》国服首测版本

国服《冒险岛2》角色创建页面UI

  无论是一代还是二代,《冒险岛》的故事时刻都不是让你去最终攻克一个BOSS,它是在寻找一个让更多人都能够找到自己高兴的方式。“《冒险岛2》是一个带有沙盒属性的MMO,也更能够表现更多的高兴方式。”

当你在《冒险岛2》的游戏内买卖出售自己的时装DIY设计的同时,国服运营团队还提供将它现实定制为周边的服务。

  将虚拟设计现实化,将是国服《冒险岛2》在运营上的一个重要策略。

  “《冒险岛2》拥有很多符合娱乐潮流的元素——二次元风格、萌动元素、自定义性能、休闲小游戏等。这些元素很适宜去让玩家参与并形成娱乐生态圈。”国服运营团队认为,这种生态圈是可以聚拢《冒险岛2》玩家高兴的,所以泛娱乐的拓展也将是《冒险岛2》国服的重要方向。

游戏访:独有定制内容 揭秘《冒险岛2》国服首测版本

萌萌的国服首测版本《冒险岛2》时装坐骑等元素

  不仅仅能在现实定制自己的自定义时装,大概在未来的国服会让中国的二次元圈刮起一阵“冒险岛风”。仅仅一个二次元,就能脑补出许多内容。

国服的《冒险岛2》将是一个和韩服拥有不同的枫叶冒险推进计划的世界。但是,不可避免的是它的版本肯定是在韩服现有版本基础上进行定制的。那么未来会有什么?

  虽然在不断地重复着“我们会根据中国服务器的情况来开启下一步计划”,但我们依然会考虑制作方想要做什么。和文初相呼应,金镇万说“想要高兴”,他还说——“只如果能带来高兴的玩法,都会考虑”。

  我们从许许多多的《冒险岛2》巴望者口中得知了很多巴望——“岛1经典职业”、“结婚系统”、“时装的永久性”、“武林模式”、“跨服组队副本”、“多人战场”、“彩蛋”、“新闻系统”等等。虽然我们从开发团队口中目前只锁定了“不会浮现二转系统”,但是其余的一些新玩法,也是开发团队和国服运营团队的考虑范围。

  如果你有新的建议,可以在评论区留下你所巴望的《冒险岛2》是怎么样的。多玩游戏网将会反馈给国服运营团队和开发团队,并定期予以回答。

  这就是中国即将到来的《冒险岛2》,一个枫叶再临的故事。

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